jueves 21 de octubre de 2010

¿Regionalización o censura?

Una asociación entre dos compañías de Oriente Medio planea editar diferentes videojuegos para su posterior distribución en la región. Aquellos títulos que posean extrema violencia, desnudos, lenguaje indecente o referencias controvertidas para su cultura serán modificados a partir del corte de escenas, diálogos y la inclusión de nuevos personajes.

La alianza está a cargo de Rubicom Group Holding y Modern Electronics Company, quienes propusieron la iniciativa para incluir consolas internacionales en el mundo árabe, donde muchos videojuegos se encuentran prohibidos, como Mafia II, Dead Rising 2 o la franquicia de Grand Theft Auto.

"Aquellos juegos que sean extra violentos o tengan contenido controvertido para la región en la que se va a publicar, serán editados", explicó el director ejecutivo de Rubicon Holding, Ghassan Avoubi. "No se trata sólo de doblar los juegos al árabe, también consiste en eliminar cosas que puedan ser inapropiadas para la región”, continuó.

Desde la asociación confirmaron que empezarán trabajando con títulos de PlayStation 3 entre los que mencionaron FIFA Soccer 11 y Uncharted 3. La compañía planea modificar de 2 a 4 juegos por año e incluso trabajar en paralelo con aquellos que estén en pleno desarrollo.

"No es censurar, es maquillar o ajustar al mercado. No nos vamos a desviar del juego en sí mismo", explicó el Avoubi. “Hay un gran mercado aquí pero la distribución regional puede ser difícil a causa de la sensibilidad cultural”, insistió.

Sin embargo, también aclaró que existen juegos que ni siquiera siendo modificados podrían encajar en el mercado árabe: "Hay títulos que ni siquiera se elige arabizar o localizar, porque están fuera de los límites, habría que rediseñarlos.” Rubicon también planea realizar sus propios videojuegos basados en narraciones autóctonas y la historia de Arabia, a través de la asociación con MEC.

La noticia se dio a conocer días después de que se lanzara el controversial juego Medal of Honor en Norte América, del que se sustrajeron las referencias explícitas a los talibanes en el modo multiplayer contextualizado en Afganistán, luego de las diferentes presiones gubernamentales recibidas desde Estados Unidos e Inglaterra.

Fuente: The National

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